埋め込みカートリッジ情報の場所は、

LoROM の場合: オフセット 32704 バイト目〜 (0x7FC0) HiROM の場合: オフセット 65472 バイト目〜 (0xFFC0)

サイズは 64 バイト (0x40)。

オフセットサイズ情報
0x000x15ゲームタイトル
0x150x01ROM 構造
0x160x01ROM タイプ
0x170x01ROM サイズ
0x180x01SRAM サイズ
0x190x01
0x1A0x01ライセンス
0x1B0x01ゲームバージョン
0x1C0x02ROM チェックサムの逆数
0x1E0x02ROM チェックサム
0x200x04未使用?
0x240x02ネイティブモード COP ベクタ
0x260x02ネイティブモード BRK ベクタ
0x280x02ネイティブモード ABORT ベクタ
0x2A0x02ネイティブモード NMI ベクタ
0x2C0x02未使用
0x2E0x02ネイティブモード IRQ ベクタ
0x300x04未使用?
0x340x02エミュレーションモード COP ベクタ
0x360x02未使用
0x380x02エミュレーションモード ABORT ベクタ
0x3A0x02エミュレーションモード NMI ベクタ
0x3C0x02エミュレーションモード RESET ベクタ
0x3E0x02エミュレーションモード IRQ/BRK ベクタ

ゲームタイトル

大文字で 21 文字

ROM 構造

  • 上位 4 ビット ROM スピード値 0 SlowROM (200ns) 3 FastROM (120ns)
  • 下位 4 ビット バンクサイズ 0 LoROM (32kb banks) 1 HiROM (64kb banks)

ROM タイプ

バイトROM タイプ
0ROM のみ
1ROM と RAM
2ROM と Save RAM
3ROM と DSP1 chip
4ROM と RAM と DSP1 chip
5ROM と Save RAM と DSP1 chip
19ROM と Super FX chip
227ROM と RAM と GameBoy データ
246ROM と DSP2 chip

ROM サイズ

バイトROM サイズ
82 MegaBits
94 MegaBits
108 MegaBits
1116 MegaBits
1232 MegaBits

SRAM サイズ

バイトSRAM サイズ
0(none)
116 KiloBits
232 KiloBits
364 KiloBits

バイトビデオシステム
0JapanNTSC
1USANTSC
2Australia, Europe, Oceania and AsiaPAL
3SwedenPAL
4FinlandPAL
5DenmarkPAL
6FrancePAL
7HollandPAL
8SpainPAL
9Germany, Austria and SwitzerlandPAL
10ItalyPAL
11Hong Kong and ChinaPAL
12IndonesiaPAL
13KoreaPAL

ライセンス

バイト会社
1Nintendo
3Imagineer-Zoom
5Zamuse
6Falcom
8Capcom
9HOT-B
10Jaleco
11Coconuts
12Rage Software
14Technos
15Mebio Software
18Gremlin Graphics
19Electronic Arts
21COBRA Team
22Human/Field
23KOEI
24Hudson Soft
26Yanoman
28Tecmo
30Open System
31Virgin Games
32KSS
33Sunsoft
34POW
35Micro World
38Enix
39Loriciel/Electro Brain
40Kemco
41Seta Co.,Ltd.
45Visit Co.,Ltd.
49Carrozzeria
50Dynamic
51Nintendo
52Magifact
53Hect
60Empire Software
61Loriciel
64Seika Corp.
65UBI Soft
70System 3
71Spectrum Holobyte
73Irem
75Raya Systems/Sculptured Software
76Renovation Products
77Malibu Games/Black Pearl
79U.S. Gold
80Absolute Entertainment
81Acclaim
82Activision
83American Sammy
84GameTek
85Hi Tech Expressions
86LJN Toys
90Mindscape
93Tradewest
95American Softworks Corp.
96Titus
97Virgin Interactive Entertainment
98Maxis
103Ocean
105Electronic Arts
107Laser Beam
110Elite
111Electro Brain
112Infogrames
113Interplay
114LucasArts
115Parker Brothers
117STORM
120THQ Software
121Accolade Inc.
122Triffix Entertainment
124Microprose
127Kemco
128Misawa
129Teichio
130Namco Ltd.
131Lozc
132Koei
134Tokuma Shoten Intermedia
136DATAM-Polystar
139Bullet-Proof Software
140Vic Tokai
142Character Soft
143I''Max
144Takara
145CHUN Soft
146Video System Co., Ltd.
147BEC
149Varie
151Kaneco
153Pack in Video
154Nichibutsu
155TECMO
156Imagineer Co.
160Telenet
164Konami
165K.Amusement Leasing Co.
167Takara
169Technos Jap.
170JVC
172Toei Animation
173Toho
175Namco Ltd.
177ASCII Co. Activison
178BanDai America
180Enix
182Halken
186Culture Brain
187Sunsoft
188Toshiba EMI
189Sony Imagesoft
191Sammy
192Taito
194Kemco
195Square
196Tokuma Soft
197Data East
198Tonkin House
200KOEI
202Konami USA
203NTVIC
205Meldac
206Pony Canyon
207Sotsu Agency/Sunrise
208Disco/Taito
209Sofel
210Quest Corp.
211Sigma
214Naxat
216Capcom Co., Ltd.
217Banpresto
218Tomy
219Acclaim
221NCS
222Human Entertainment
223Altron
224Jaleco
226Yutaka
228T&ESoft
229EPOCH Co.,Ltd.
231Athena
232Asmik
233Natsume
234King Records
235Atlus
236Sony Music Entertainment
238IGS
241Motown Software
242Left Field Entertainment
243Beam Software
244Tec Magik
249Cybersoft
255Hudson Soft

ゲームバージョン

128 より小さい数値を入れる

ROM チェックサムの逆数

ROM チェックサムの値を XOR した結果を入れる

ROM チェックサム

サイズは 16 ビット。 下位 8 ビットを先に入れる。 ROM を 4Mbit の塊に分けて計算する。 計算し終えたら、それぞれの値を加算し、下位 32 ビットを取得する。 4Mbit に分割できない ROM サイズの場合、余りを 2Mbit の塊として分ける。 例えば 10Mbit の場合、4Mbit + 4Mbit + 2Mbit のように分ける。 余りの部分は、4Mbit の塊とするために、2Mbit + 2Mbit (2 x 2Mbit) のように処理する。


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Last-modified: 2013-10-27 (日) 15:53:04 (2689d)