データ構造
- 2 次元配列
- 乱数の生成
- Unix 時間の取得
- イベントを無名メソッドで処理する
- アクセスの速い配列を使う
- デフォルト値を使って引数を省略する
- 可変長の引数を取るメソッド
- オブジェクトのメソッドを列挙する
ブラウザ・環境
- 秒間フレーム数計測
- 当たり判定
- ブラウザで URL を開く
- IME を無効にする
- 再描画領域を表示する
- 描画品質の設定
- ブラウザの JavaScript コードを呼び出す
- ブラウザを閉じる時にイベントを発行する
- メモリの使用量を調べる
- システムの情報を取得する
- クリップボードにコピー
- タイマーを使って定期的に処理を実行する
- フルスクリーンモードに切り替える
- 共有オブジェクトにデータを保存
- 使用可能なフォントを列挙する
- FlashVars の値を読み込む
- 条件付きコンパイル
- テキストの多言語対応
- イベント発行可能なクラスを作成する
文字列
- XML
- 正規表現
- URL エンコード・デコード
- Base64 エンコード・デコード
- printf 形式で文字列をフォーマット
- MD5 の値を取得
- SHA256 の値を取得
- 文字列のビットマップを取得する
入力デバイス
GUI
図形
画像フィルター
- ドロップシャドウフィルター
- ブラーフィルター
- グローフィルター
- グラデーショングローフィルター
- ベベルフィルター
- グラデーションベベルフィルター
- カラーマトリックスフィルター
- 畳み込みフィルター
- 変位マップフィルター
画像処理
- 画像をスクロールする
- PerlinNoise
- 色変換
- モーショントゥイーン
- マスクをかける
- 画像の枠以外を拡大する
- 爆発画面の描画
- 奥行きのある地面の描画
- ブラウン管のテレビっぽく画像を表示
- ピクセルベンダーを使ったモザイクフィルター
- 波紋のような画像エフェクト
- 画面が粉々になるエフェクト
- 3 次元的に画像を回転させる
- メラメラ燃える炎
- マウスオーバーで画像を鮮明にする
音声
ビデオ
ファイル
- 画像の埋め込み
- SVG ファイルの埋め込み
- サウンドの埋め込み
- フォントの埋め込み
- SWF ファイルの埋め込み
- バイナリ形式でデータを埋め込む
- プリローダでロード画面を表示
- ファイル名を指定してダウンロードする
- ファイルのアップロード